Como parar de rasgar o ecrã sem vsync?

Actualmente, existem apenas duas soluções disponíveis para parar o rasgamento do ecrã sem Vsync. Nvidia G Sync ou AMD Free Sync mas para ambas, requer um tipo específico de monitor que suporte esta tecnologia.

O que impede o rasgamento do ecrã?

VSync. Em primeiro lugar, o VSync (vertical sync) era a única forma de eliminar o rasgamento do ecrã. Sincroniza a taxa de actualização vertical do seu monitor com as taxas de fotogramas da GPU, mas como faz a sua placa gráfica esperar até que o monitor possa exibir um fotograma completo, obtém um atraso de entrada mais longo.

O VSync elimina o rasgamento do ecrã?

Para manter a placa gráfica e o monitor em sincronia entre si, o Vsync pode ser útil quando a taxa de fotogramas é susceptível de ser significativamente superior ou inferior à saída do seu monitor. Este desajuste da taxa de fotogramas é frequentemente a causa do rasgamento do ecrã, pelo que o Vsync normalmente erradica completamente o rasgamento do ecrã.

Como parar de rasgar o ecrã nos jogos?

  1. Alterar a taxa de actualização e resolução. O ecrã está a ser rasgado devido a resolução ou taxa de actualização incorrectas ou no seu monitor.
  2. Habilitar/desabilitar Nvidia Sync.
  3. Desactivar o modo de jogo e optimização do ecrã completo.
  4. Definir opções de lançamento de vapor.
  5. Desactivar a opção de limite de moldura.

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Existe uma alternativa à VSync?

NVIDIA Adaptive Sync é uma alternativa inteligente ao VSync que lhe permite renderizar frames usando o software do painel de controlo da NVIDIA. Adaptive Sync só está disponível para aqueles com GPUs a executar uma NVIDIA série GT 600 ou uma placa gráfica mais recente.

A VSync reduz o FPS?

VSync está longe de ser uma solução perfeita e pode afectar negativamente a sua experiência de jogo, mesmo que seja útil e funcione como pretendido. Se um monitor e um jogo tiverem problemas de sincronização, o VSync pode reduzir significativamente a taxa de quadros. para tentar encontrar um ponto onde possam.

O que acontece se o fps for mais baixo do que a taxa de actualização?

Se a actualização é um múltiplo da taxa de fotogramas, exactamente nada acontece. Exemplo: se o seu FPS for 60 e o seu refresh for 120, cada frame é-lhe apresentado duas vezes. … Se o seu ecrã tiver uma sincronização adaptativa e o seu FPS não for inferior à taxa de refrescamento da sincronização adaptativa mínima, a taxa de refrescamento será alterada para corresponder ao FPS.



O FreeSync causa atraso de entrada?

Os monitores FreeSync, por outro lado, estão na mesma posição que os monitores normais não adaptativos. Isto não significa que os monitores FreeSync tenham um atraso de entrada inerentemente maior, mas terá de procurar nas revisões uma medição do atraso de entrada antes de fazer uma compra. No entanto, há uma vantagem em utilizar hardware genérico.

O que é a gagueira de ecrã?

O que é a gagueira de ecrã? A gagueira no ecrã é um problema causado por atrasos irregulares entre a unidade de processamento gráfico (GPU) e a imagem no seu ecrã. Isto é mais notório quando se joga, porque pode ter um profundo impacto negativo na sua experiência.

O Elden Ring tem um limite de 60 fps?

Uma dessas formas é desbloquear a tampa de 60 FPS que Elden Ring coloca na porta do PC. Ter uma fechadura de 60 FPS é uma prática comum para muitos jogos de PC que também estão disponíveis para consola. Ajuda a manter a consistência entre as diferentes versões. No entanto, os fãs de PC não estão entusiasmados com a implementação desta funcionalidade por parte de Elden Ring.



VSync causa atraso?

Não há rasgão ou excesso de processamento a corrigir, por isso o único efeito que o VSync terá é potencialmente piorar a sua taxa de fotogramas e causar atraso de entrada. Neste caso, é melhor mantê-la desligada. Quando usado correctamente, o VSync pode ajudar a suavizar os problemas e impedir que o seu processador gráfico funcione a vermelho.

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Como parar o fantasma do monitor?



  1. 1: Verifique o cabo do seu monitor.
  2. 2: Verifique outros dispositivos ligados ao seu PC.
  3. 3: Ajuste as definições de visualização do seu monitor.
  4. 4: Actualize o seu driver gráfico.
  5. 5: Verifique a sua porta de vídeo.


  6. 1: Ajustar o tempo de resposta.
  7. 2: Ajustar a taxa de actualização.
  8. 3: Configurações adicionais (opcional)

O que é o jogo VSync?

Vertical Sync, mais popularmente conhecido como VSync, sincroniza a taxa de actualização e a taxa de fotogramas de um monitor. Os fabricantes de GPU desenvolveram esta tecnologia para lidar com o rasgamento do ecrã. O rasgamento do ecrã ocorre quando a sua GPU apresenta partes de vários fotogramas ao mesmo tempo. Como resultado, os ecrãs podem aparecer divididos ao longo de uma linha horizontal.

A VSync utiliza mais GPUs?



Quando se liga a vsync, obtém-se fps mais baixos (do que quando está desligada), mas uma melhor experiência de jogo. Assim, ligar a vsync não afectará o calor da CPU e da GPU. Assim, se iniciar uma aplicação relacionada com gráficos, utilizará o seu gpu e só isso aumentará o calor do gpu e do cpu.

Como posso evitar que a minha televisão de 60 Hz se parta?

Uma vez que a sua televisão é provavelmente de 60 Hz, é provável que experimente taxas de quadros inferiores a 60 FPS. Para resolver isto, é necessário obter uma placa de vídeo mais rápida (ou uma segunda), baixar as suas definições gráficas dentro do jogo, ou activar a v-sync.

A v-sync é boa para PCs de gama baixa?

Portanto, depende. Se o jogo não estiver a funcionar a uma taxa de fotogramas superior à taxa de actualização do seu monitor, então não há necessidade de Vsync. Contudo, por exemplo, se o seu PC estiver a executar um jogo a 120 fps num ecrã de 60 Hz, active o Vsync ou limite a taxa de fotogramas do jogo. Caso contrário, irá sentir o ecrã a rasgar-se.



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Pode 60hz funcionar a 200 FPS?

vai funcionar bem. Só não se obtém a vantagem de 144hz. a não ser que mantenha elevados fps, mas mesmo assim funcionará bem.

O Hz é mais importante que o FPS?

Uma taxa de fotogramas mais elevada é melhor. No entanto, quando está realmente a jogar um jogo, a taxa de actualização do ecrã limita efectivamente a taxa de fotogramas: se tiver um ecrã de 80Hz e o seu computador for capaz de gerar 120 FPS, o seu ecrã só será capaz de mostrar 80 imagens diferentes por segundo.

O Hz deve corresponder ao FPS?

O ideal será que a taxa de frame do jogo corresponda à taxa de actualização 1:1 do monitor para uma experiência ideal. Por exemplo, o seu sistema deve produzir 144 FPS para obter o benefício total de um monitor de 144 Hz.