Qual é o aspecto de uma boa curva de mana?


o ideal é curvar perfeitamente com uma gota na volta um, duas gotas na volta dois, e assim por diante (o que equivale a gastar 1+2+3+4+5=15 mana ao longo das primeiras cinco voltas). Uma curva tão perfeita normalmente venceria um adversário que só consegue lançar, digamos, 10 cartas de mana nas primeiras cinco voltas.

Como se lê uma curva de mana em Magic The Gathering?

A forma geral de traçar uma curva de mana é da esquerda para a direita com uma pilha para cada custo de mana convertido com os cartões de custo de mana mais baixos convertidos na pilha à esquerda, os mais altos à direita, e uma pilha para cada um dos outros custos de mana em ordem ascendente.

O que é uma boa reunião de custos médios de mana?

Outro exemplo é o Grixis Shadow, que é um baralho composto principalmente por 1 mana, mas tem cartas como Gurmag Angler, que se lê como um feitiço de 7 mana, mas pode ser jogado a partir da curva 2 para 1 mana. Geralmente, já vi que se recomenda um custo médio de cerca de 3.

Como é que se testa uma curva de mana?

Quanta mana deve estar num baralho de 60 cartas?

Num baralho de 60 cartas, 24 mana devem ser suficientes. Se tiver demasiadas cores diferentes no seu baralho, reduz a possibilidade de desenhar a cor certa. Portanto, é melhor criar um baralho com 1, 2 ou talvez 3 cores diferentes. Os artefactos e feitiços multicoloridos reduzem o perigo do parafuso de mana.

Quanta remoção é demasiado rascunho?

A minha experiência diz-me que 4-6 feitiços de remoção são normais. Se tiver menos, normalmente tem de o guardar para bombas e esperar curvar-se melhor do que o adversário.

Para mais perguntas, ver É possível clonar animais extintos?

Como se faz um poderoso baralho de magia?

  1. Ter um plano de construção do convés. Cada bom convés tem um plano que pode ser facilmente descrito.
  2. Jogue a quantidade certa de cartas.
  3. Jogar Boas Cartas.


  4. NÃO jogar cartas adicionais.
  5. Lembre-se da curva de mana.
  6. Ter uma grande base de mana.
  7. Encontrar novas cartas para construir baralhos.


  8. Re-avalie o seu convés.

Qual deve ser a média CMC de um convés de Comandante?

De acordo com Tapped Out, a média CMC dos meus decks varia de 2,98 (Dakkon) a 4,43 (Intet Dragons). Mais importante do que CMC é a quantidade de mana que se espera realmente investir em cartões.

Como é que se faz um baralho mágico de 40 cartas?

Para ter a certeza de que tira quatro terras em dez cartas, deve jogar pelo menos 40% das terras. Num baralho de quarenta cartas, isso significa pelo menos 16 cartas de terra. Se as suas cartas importantes forem cinco gotas e quiser jogá-las na volta cinco, precisa de cinco terras nas suas primeiras onze cartas, ou 45% de terras.

Quantas terras deve ter um convés de comandante?

Razão de construção do convés do comandante do MTG

Como regra geral, quer algures entre 33 e 42 terras num convés do Comandante. Naturalmente, quererá tantas terras especiais quantas as que conseguir encontrar. Terras que geram mais do que uma cor de mana ou que têm capacidades especiais são sempre um grande grito.



Que percentagem do meu convés deve ser terra?

A sabedoria convencional é que as terras devem constituir um toque mais de 40% de um baralho. Isto significa cerca de 17 a 18 terras para um baralho de 40 cartas e cerca de 24 a 25 terras para um baralho de 60 cartas.



Como é que se encontra o CMC médio?

Multiplique o número de cópias de cada carta que tem pelo seu custo de mana, acrescente tudo isso, e divida isso pelo número de cartas no seu baralho. Multiplique o número de cópias de cada carta que tem pelo seu custo de mana, junte tudo isso, e divida isso pelo número de cartas do seu baralho.

Quantas terras são baseadas na média CMC?

O feitiço médio CMC para esse convés é 1,76. Um deck de portal de 5 cores pode ter até 27 terras. O CMC médio pode ser algo como 3,5.

Quantas terras devem estar num convés de 2 cores?

Os jogadores podem jogar em baralhos de duas cores e jogar oito terras duplas, ou podem dividir-se em três ou mais cores e ter opções de que terras duplas preferem com base na velocidade do seu baralho.



Quantas terras devem estar num baralho de 100 cartas?

34 terrenos num baralho de 100 cartas é equivalente a 20 terrenos em construção, o que geralmente significaria um baralho muito agressivo com muitos feitiços de 1-2 mana que incluem uma tonelada de extracção de cartas.

Quantas fontes de mana precisa?





O custo do mana Exemplo de feitiço Número de fontes a cores necessárias
baralho de 40 cartas
5C Esperança Stifler 6
4C Através da Abertura 6
3C Empresa recolhida 7

O que devo escrever para o voto da Crimson?

Crimson Vow é o lar de Dreadfeast Demon, Avabruck Caretaker, Anúncio de Casamento, Horror de Hullbreaker e muito mais. Cerca de metade das raridades deste conjunto são fáceis de embalar 1 pick 1 materiais, mesmo sobre os melhores comuns e não comuns.

Como ganhar o rascunho do Voto Crimson?

A pessoa que abre o raro mais poderoso é a vencedora secreta do rascunho. (a menos que um raro mais poderoso seja aberto nos pacotes 2 ou 3, então quem quer que tenha aberto essa carta é o vencedor secreto). Milagrosamente, o resto das cartas dançam dos maços para os 40 baralhos de cartas dos desenhistas.

Quanto custa a remoção de um convés de sorteio?

15-18 criaturas é a média, e a melhor resposta para o rascunho sem outra informação. 14 criaturas é o limite inferior absoluto, sem nenhuma boa razão. 11-13 é o intervalo para decks construídos dessa forma, por exemplo, tempo, destreza, etc.

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O que é uma boa relação para um baralho mágico?

a melhor regra geral para as terras é 40%, o que significa 24 terras num baralho de 60 cartas. que deve ser ajustado para corresponder às suas necessidades de mana. se jogar muitos feitiços baratos, pode baixar confortavelmente para 22. se jogar muitos feitiços caros, pode precisar de 26 ou mais terras.

Tem de ter 60 cartas num baralho mágico?

O seu baralho deve ter pelo menos 60 cartas. Podem ser incluídas até quinze cartas no seu aparador, se utilizar uma. Não inclua mais de quatro cópias de qualquer carta única no seu baralho principal e aparador combinado (excepto terras básicas). Não há tamanho máximo do baralho, desde que possa embaralhar o seu baralho nas mãos sem ajuda.

Quantas criaturas devem estar num baralho mágico?

Para o primeiro baralho de qualquer pessoa, recomendo um bom equilíbrio de criaturas juntamente com outras cartas. Se estiver a jogar com 23 terras, penso que 20 a 22 criaturas é um lugar sólido para se estar. Isto colocá-lo-á entre 43 a 45 cartas do seu mínimo de 60 e ajudará a garantir que não será varrido da mesa.

O que é uma curva de mana?

O conceito de uma curva de mana é uma parte fundamental da teoria da magia. A essência é que o seu deck deve conter uma mistura equilibrada de custos de mana convertida, para que possa utilizar toda a sua mana de forma eficiente em cada curva.

São 35 terras suficientes EDH?

Uma mão cheia tem geralmente uma terra ou duas para jogar. Dito isto, também não se pode jogar uma quantidade ridiculamente baixa. Cerca de 33-35 terras é bom para um baralho que saca muito.

Quantas criaturas estão no convés do Comandante?

Eu diria que a maioria dos conveses se dão bem com 18-25 criaturas.

Quantas terras devem estar num tabuleiro de 40 cartas?

Dependendo do estilo de jogo que se adequa à sua selecção de cartas, vai querer uma quantidade diferente de cartas terrestres. Para um baralho de controlo, terá à sua disposição cerca de 18 terras no seu baralho de 40 cartas. Se estiver a jogar com um pequeno exército de criaturas, provavelmente só precisará de 15.

Quantas terras deve ter um convés de combate?

NÃO tocar menos de 38 terras

Quando começa a colocar cartas no seu baralho em Arena, o jogo põe automaticamente 34 terras no baralho.

Quantas terras deve ter um baralho de 80 cartas?

Quantas terras deve ter um baralho de 80 cartas? Rápida matemática Yorion: Se o seu baralho de 60 cartas construir 24 terras, ele desenhará terras aproximadamente ao mesmo ritmo no seu baralho de 80 cartas com 32 terras.

Pode ter mais de 100 cartas num baralho de Comandante?

903.5a Cada baralho deve conter exactamente 100 cartas, incluindo o seu comandante. Por outras palavras, o tamanho mínimo e máximo do baralho é 100.

É possível ter duplicações no Comandante?

O seu baralho só pode incluir cartas que utilizam os símbolos de mana do texto das regras e o custo de mana da sua criatura lendária escolhida: a “identidade da cor” do seu comandante. Para além das terras básicas, cada carta do seu baralho deve ter um nome diferente (ou seja, sem cartas duplicadas).

Deseja fazer a primeira curva em Comandante?

O jogo começa como outros formatos mágicos com os jogadores baralhando os seus baralhos, cortando os baralhos dos seus adversários, e desenhando uma mão inicial de sete cartas. Uma vez que Commander é tradicionalmente um formato multiplayer, todos os jogadores desenham uma carta durante a sua primeira jogada.

Para mais perguntas, ver Todas as frutas têm o mesmo ADN?

Pode usar maná incolor para qualquer cor?

Esta mana só pode ser utilizada para pagar os custos que não requerem cor (por exemplo, artefactos). para a sua mana piscina”. ), o que significa que um jogador pode usar tanto de qualquer mana (colorida ou sem cor) para pagar por ela.

O que é SCRY Magic?

Scry é uma acção de palavras-chave que permite ao jogador olhar para um determinado número de cartas do topo da sua biblioteca e colocá-las no fundo da biblioteca ou voltar a colocá-las no topo em qualquer ordem.

Quantas terras deve ter um convés de Comandante de 3 cores?

3 decks de cor devem jogar 9 fetchlands, 3 terras duplas, e 3 terras de choque. Os decks de 2 cores devem jogar 7 fetch lands, 1 terra dupla, e 1 terra de choque. Outras terras que devem estar sempre ao nível do par, excepto em circunstâncias extremas: a Torre de Comando é um must para decks contendo 2 cores ou mais, pelo que isso é um dado adquirido.

Como é contado o CMC em Magic The Gathering?

Para converter o custo de mana de um cartão num valor de mana, basta contar o número de símbolos de mana individuais e depois adicionar a quantidade de mana genérica. Por exemplo, o Archmage Emeritus tem um custo de mana de 2UU. Isto dá-lhe um valor de mana de 4.

Quantas terras devem estar num deck Stax?

Donald Miner, o mestre da EDHREC e jogador Stax não arrependido, fez-me uma pequena análise das estatísticas personalizadas e extraiu as seguintes informações da nossa base de dados: O deck médio no EDHREC corre apenas 29+ terras. Os decks acrescentados no último ano têm, em média, 31 terrenos.

Quantas terras devem estar num convés de médio alcance?

23-24 terras: O mais comum é começar a ver os convés de controlo de agravamento e médio alcance. Os baralhos de médio alcance que batem um punhado de cartas de quatro ou cinco milhais devem tipicamente jogar vinte e quatro terras. Além disso, os baralhos de beatdown que têm quatro ou cinco quedas que querem encaixar aqui.

Qual pode ser o tamanho de um baralho mágico?

No Magic the Gathering, os baralhos não devem ter menos de 60 cartas, mas podem ser maiores. Uma vez que só pode ter 4 de cada cartão (excepto terras básicas), parece que vai querer ter o limite de tamanho para melhorar as suas hipóteses de obter os cartões que deseja.

Qual é a cor mais poderosa na Magic?

O azul é definido pelo conhecimento e intelectualismo, e tem a capacidade de assinatura para desenhar e manipular cartões. Esta é uma das coisas mais poderosas que se pode fazer na magia competitiva e historicamente fez do azul a cor mais forte (que se torna mais evidente nos formatos em que os cartões dos anos 90 são legais).

Quantas fontes de mana são necessárias para um splash?

Como regra geral, recomendo jogar sobre três fontes de uma dada cor se estiver a salpicá-la. Isto pode subir e descer, dependendo das cartas que estiver a salpicar. Por vezes podem ser duas se estiver apenas a salpicar uma carta ou se precisar realmente da mana colorida noutro local. Mas três é um bom lugar para começar.

Será que as terras duplas valem a pena?

Se quiser ver se a consistência extra vale a pena, pode sempre jogar as terras antes de gastar dinheiro real nelas. As terras duplas são um bom investimento porque uma dada terra dupla é uma boa carta para colocar em qualquer baralho que se construa que utilize as cores.